Ik ben Noah Van Leemput! Ik zit op Kot in Antwerpen vlak bij waar ik naar school ga op AP. Ik kom uit Pijpelheide. Mijn hobbies zijn rare dingen maken en coderen. Ik heb een fascinatie voor Webdesign en interactieve installaties, en ben telkens blij om bij te leren.
Ik hou mij al sinds het middelbaar bezig met coderen, en ik ben altijd klaar om het naar een nieuw niveau te brengen.
In het middelbaar volgde ik Grafische Media en MultiMedia dus ik weet mijn weg wel te vinden in de Adobe programma’s
Ik gebruik Figma om mijn Interfaces en Websites te ontwerpen en om mijn onderzoek makkelijk bij te houden.
Ik maak als sinds ik 15 ben Constructed Languages of conlangs in het kort. Dus ik weet redelijk veel van taalkunde en ook hoe google spreadsheets te laten doen wat ik wil.
Piras avontuur is een location based game dat zich afspeelt in Antwerpen. Bij dit project was ik de lead programmer en UX Designer in een groep van 4G studenten. Het is een spel gemaakt als opdracht van de Hogeschool voor het MOS met een geupdate versie van hun mascote Pira de muis.
Ik heb hierbij geleerd hoe elke onderdeel van een project als team aan te pakken, maar ook hoe een onderdeel van zo‘n project te leiden. Hierbij heb ik veel bijgeleerd over javascript en wat wel en niet te doen.
Er zal altijd een plekje in mijn hart zijn voor Pira‘s Avontuur en het team er achter.
We kregen de opdracht van een echt bedrijf om hun website te herontwerpen. Hierbij kwam de kans om ook daadwerkelijk betaald te kunnen worden voor ons ontwerp, en ondanks dat we dit niet gewonnen hebben ben ik toch dankbaar voor alles wat ik er bij geleerd heb.
Waaronder ontwerpen en het Design Process™ ondergaan in een groepsdynamiek. Wat ik het leukste vond aan deze opdracht was dat we enorm vrij waren in de richting dat we uit konden, en dat we ons konden uitleven en echt iets konden maken waar we trots op zijn.
De Terrror room is een Interactieve installatie over overstimulatie in mensen met ADHD, ASS and HSP. We laten mensen voelen wat personen met deze stoornissen dagelijks moeten meemaken. Hoe? wel je moet een geheugen spelletje spelen waar je concentratie bij nodig hebt, en ondertussen flitsen er lichten rond je, zijn er geluid afleidingen, en als je een fout maakt word er tegen je gebruld.
Ik en mijn teamgenoot Sammia, hebben hier allebij last van en hierdoor was dit een speciaal passieprojectje van ons. Dit was mijn eerste ervaring met Raspberry Pi‘s, Networking, Philips Hue Lampen, en coderen verspreid over meerdere apperaten. Ik moest dus enorm snel leren om bij te houden, maar ik heb mezelf gepusht en geprobeerd tot het lukte.
Ik was leider over alle backend code, UX, en interactie design. Sammia over het ontwerp en de frontend.
PS: de readme van de github is MEGA uitgebreid, als u het hele process en de werking wilt lezen.
Ik heb uit pure nieuwschierigheid mijn scherm gedurende 5 maanden getracked. Ik wou weten welke delen van mijn scherm het meeste gebruikt worden, en of er delen zijn die nooit aangeraakt worden.
Deze data zoek ik dan om te zetten in een series van vizualisaties, die ik dan op een showcase website kan laten zien. Hierbij leer ik over data visualisatie, en data verzameling.
Wat ik momenteel interessant vind is dat je overduidelijk bepaalde apps kan terugzien, zoals Discord, google, YT Music, etc.
PS: dit zijn 193200 Clicks.